Viktiga attackerande och försvarande koncept i spelscenarier

Viktiga attackerande och försvarande koncept i spelscenarier  Vi ville arbeta med specifika begrepp inom vissa spelscenarier som vi skapade med varje aktivitet. Vi ville arbeta med tiderna och samordningen av den höga pressen – när vi skulle pressa på, när man ska täcka i utrymmet, hur man skyddar olika utrymmen när bollen är ute och … Läs mer

Press och övergång

Press och övergång Det stora med alla dessa aktiviteter är reaktionen på att förlora bollen och hur snabbt du kan slå på för att försöka gå och få tillbaka den.De är alla bollrelaterade, du får massor av beröringar av bollen, och det finns massor av interaktion mellan olika spelare. Det är allt hårt arbete med … Läs mer