Diamant skott spel
Detta är ett spel som övar skott genom att begränsa det spelområde som spelarna arbetar i. Det kräver ren attackerande avsikt från spelare som måste skjuta på håll och vara positiva i allt de gör.
Genom att begränsa områdets aktörers sinnen är undermedvetet fokuserade på målet, och vi letar efter dem att tillämpa denna psykologi när de spelar på ett standardområde.
Vad får jag spelarna att göra?
Detta spel är 3mot2 i varje halvlek till förmån för angripare och alla spelare måste spela en eller två-touch, vilket säkerställer att de stannar i den hälft de börjar i. Tränaren spelar bollen och lagkamrater måste kombinera för att skjuta på mål (1)(1). Om innehavet upphävs, attackerar det andra laget det motsatta målet.
• Bollen matas ut från baksidan och snabbt samspel ger anfallaren en rutt genom på mål.

Det finns också fyra ”side” spelare som arbetar på kanten av spelområdet, en på varje sida av målen, mellan målstolpen och konen. Dessa spelare är one-touch och ser till att alla skott som snävt missar målet kommer tillbaka till spel direkt
• En försvarare skjuter från sin egen hälft och missar målet, men en av ”sidan” spelare rör ryggen för en anfallare.

Dessa one-touch-spelare kan också användas för att tillverka snabba en-två med angripare ( i ett spel, spela upp till en målman och få ett avskedspass) (3).
Skott kommer vanligtvis att tas av dem i den attackerande halvan, men kan komma från defensiva spelare som skjuter inifrån sin egen halva.
• I det här fallet spelas en avsiktlig en-två med ”sidan” -spelaren för att öppna en skottt vinkel .
Vi spelar i korta fyra minuters spel, roterande spelare i slutet av varje match.
Vad är de viktigaste sakerna att se upp för?
Vi letar efter spelare att länka upp snabbt, kombinera bra passning med viljan att flytta in och göra utrymme. Ett högt tempo måste upprätthållas hela tiden, liksom spelare som visar en önskan att skjuta på håll.
En bra första touch är viktigt, och spelare måste kommunicera bra för att se till att de håller sig medvetna om var lagkamrater och motståndare är.
Hur går jag vidare med övningen?
I progressionen, för varje attackerande drag tillåter vi en försvarare att komma över i den andra halvan, vilket gör en 3mot3-situation (4). Men när besittningen är förlorad måste försvararen se till att han kommer tillbaka till sin halva för att säkerställa att hans lag har en 3mot2.
• I progressionen flyttar försvararen in i den andra halvan av planen för att göra en 3mot3, och därigenom skapar ytterligare attackalternativ.